《绝地求生》1.0版本第14轮更新:改善武器投掷体验

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IT之家5月50日消息 今天下午,《绝地求生》游戏制作组通过微博与玩家分享了1.0版本的第14轮更新内容。制作组称,通过本次更新,亲戚亲戚亲戚朋友将改善投掷武器的体验,继续调整武器和配件的平衡,并将进行游戏性能的优化工作。

制作组表示,为了让更多玩家简单获取Vector,亲戚亲戚亲戚朋友将调整UMP9的掉落量,并提高Vector的掉落率。同時 ,亲戚亲戚亲戚朋友还将调整M24,并会让该武器成为地图上再次冒出的武器,可不可以 仅掉落在空投的武器。制作组表示,亲戚亲戚亲戚朋友的目标是让该武器成为还前要替代KAR98K的SR枪械。

投掷武器相关更新方向如下:

破片手榴弹:在最近的更新中,亲戚亲戚亲戚朋友儿移除了碎片手榴弹的击退效果,极大减少了潜在的冲击、伤害量。为了补充减少击退所减少的攻击力,亲戚亲戚亲戚朋友儿增加了攻击的有效范围和伤害量。

震爆弹:到目前为止,震爆弹这样被什么都玩家们受欢迎,我应该 最近的碎片手榴弹更新所带来的音效的改变更我应该 气大跌。为了让震爆弹更有价值,现在震爆弹不但影响视觉,也会影响到对手的听力和射击的准确性,增加了有效距离。除此之外,亲戚亲戚亲戚朋友儿还新增了被打中的玩家将显示的角色动画,那我你就还前要知道你的震爆弹哪年打到了对手。

燃烧瓶:此武器是最不受欢迎的道具之一。为了使燃烧瓶更有用,亲戚亲戚亲戚朋友儿增加了它们的作用范围,也增加了新属性。现在,燃烧瓶扔在了木质的表表皮层会扩散火焰的燃烧范围,我应该 着火的玩家会受到更多的伤害。

以下为全部的更新内容:

游戏性

  • 改善了部分投掷武器(破片手榴弹,震爆弹和燃烧瓶)

  • 增加了碎片手榴弹的伤害和效果范围

-更新前手榴弹只能对2.6米以内的玩家也能给予致命的伤害。

现在,效果的范围增加为3.5米,从3.5m到8.5m的范围内将受到中等伤害,

从8.5m到10m的范围内将受到低的伤害。

  • 改善了震爆弹的致盲效果

-“直接效果”为在玩家视野的50度内地处的震爆弹爆炸

”间接伤害“为震爆弹爆炸地处在视野外,并对方在5.5内的事先地处的爆炸

-最大效果范围为增加至20米

-按照与离爆炸位置之间距离,受到直接效果的玩家将最多致盲5.5秒,离米 1秒(如距离为20米

-按照与爆炸位置之间的距离,受到间接效果的玩家将最多致盲3秒

-被震爆弹打击的玩家将用双手遮住脸(这是新的游戏动作)

-是因为玩家观战被致盲的玩家,观战的玩家也会暂时看只能游戏画面

-震爆弹是因为在玩家的身后爆炸一段话,这会是因为暂时性的致盲和震耳欲聋

-当玩家被致盲时,无法做到任何武器瞄准动作

-修复了按照画面设置显示不同效果的现象。

现在,不管画面设置,每个玩家可不可以 适应到同样的致盲效果

  • 新增了燃烧瓶的效果,并增加了伤害量

-直接效果的每秒伤害量增加为10~12.5

-增加了间接效果的伤害量:被燃烧瓶伤害的玩家将受到的每秒伤害量为10,效果会持续至4秒

-当角色具有燃伤效果时,玩家只能做到瞄准动作

-增加了木质的表表皮层上蔓延的火焰范围

-是因为玩家在蔓延中的火焰上投掷燃烧瓶,蔓延的范围会增加

-新增了被着火的玩家的动作.该角色会作出要用手熄掉身体上的火焰的动作

  • 调整了部分武器与配件的平衡

-减少了SCAR-L的垂直与水平后坐力

-减少了M24的基本伤害量(更新前:88,更新后:79)

-现在M24不再会再次冒出在空投箱。玩家们还前要在游戏世界里拾取

-减少了战术枪托和托腮板的后坐力恢复力,但提高了瞄准下行速率 提高下行速率

-调整了轻型握把

:现在后坐力控制性能与后坐力回复性能很多再影响到枪械的基本性能

:减少了15%的初发/单发后坐力,减少了单发的稳定性(更新前50%,更新后20%)

-为了让玩家们更加容易找到Vector,亲戚亲戚亲戚朋友儿增加了Vector的掉落率。

但减少了UMP-9的掉落,以保持整个SMG武器的掉落量

-增加了DMR的掉落率

反外挂

本次更新上加了PUBG自主开发的反作弊系统,首先亲戚亲戚亲戚朋友儿前要在测试服务器上对其进行测试。新的反作弊系统兼容性测试完成事先是因为适配到正式服。

当您启动客户端可不可以 有另另有一三个白 弹框页面弹出。

▲选项:安全模式兼容模式

请您点击“安全模式”,但是因为运行当中再次冒出现象,请选折 “兼容模式”。

UI / UX

现在玩家无法使用恢复道具时,会再次冒出额外的说明信息

游戏性能

改善了玩家模型的渲染过程,以除理部分帧丢失现象

优化了跳伞时动作与动画,以改善多数玩家地处附过是因为的掉帧现象

改善了网络代码,以缓解网络延迟

提高了服务器传送物体(道具,门,栅栏)的下行速率 ,以除理玩家落地时物品延迟显示的现象

减少了游戏初期的角色之间的相互作用数据,以提高了服务器的帧速。

这将除理低帧率将对于载具是因为的非正常物理效果。

声音

菜单内新增了还前要开/关针对对手的枪声的HRTF(头相关传递函数)功能的选项。

对于HRTF的全部内容,请参考亲戚亲戚亲戚朋友儿事先共享的开发者日记

调低了空投飞机的飞行音量

Bug修复

修复了有时玩家模型会在Erangel和Miramar地图异常碰撞的现象

现在角色攀登很多再让玩家卡在Erangel地图上的特定位置

修复了玩家角色还前要插入Miramar地图的特定物体的现象

改善了震爆弹的投掷轨迹指示的正确度

修复了装扼流圈到锯短型霰弹枪可不可以 在地处的背包画面内的图标异常

修复了车辆顶部的玩家与车辆内的玩家地处碰撞的现象

修复了在长时间射击的角色把枪放下,进入待机情况表的现象

修复了十字弩还前要调整零点,并适应不正确的默认零点设置的的现象

修复了如破碎窗户时是因为震爆弹暂时弹在地面的现象

修复了SLR枪械装托腮板时很多再增加10%的后坐力恢复下行速率 的现象